RazzeUmaniTra le razze senzienti di Naria, quella degli Umani è probabilmente la più giovane e dotata di ampio margine per una futura evoluzione.
Razze ElficheLe razze degli Elfi sono tra le più antiche evolutivamente: le loro caratteristiche e le loro abilità sono ormai nettamente delineate. Sono razze dal forte patrimonio storico e dalle superbe abilità artistiche che ne hanno decretato, nel tempo, la supremazia come Cantori, Menestrelli ed Artigiani. Elfo SelvaggioDelle tre stirpi elfiche, questa è quella che maggiormente è rimasta ancorata alle origini agresti. Sono Elfi che amano sopra ogni cosa il regno naturale e quello vegetale in particolare, creando spesso le loro abitazioni fra i rami più alti di grandi alberi. Sogliono abitare comunque anche a livello del suolo, mimetizzando, quando lo desiderano, i loro accampamenti agli occhi indiscreti.
Elfo ScuroQuesta stirpe, al pari dei Nani, predilige da sempre vivere al riparo nelle profondità della roccia, creando vaste e cesellate rocche nello scrigno della terra. A differenza dei Nani comunque, non ama la luce del sole e la fugge, soffrendone se obbligata a subirla.
Elfo AltoSono gli Elfi che per primi hanno abbandonato il grigio peregrinare tra le verdi e ataviche foreste per creare civiltà strutturate in regni. Sono massimi nelle Arti del canto e della poesia e primeggiano nell'ideazione e creazione di preziosi artefatti magici.
Elfo MarinoQuesta è una stirpe elfica che si è adattata, nel tempo, a vivere nelle desolate terre sommerse dalle acque. Anche per questo hanno grandi capacità di adattamento, mentre la scarsa resistenza fisica è compensata da un'eccellente abilità nello sfuggire ai pericoli. Sono dotati di branchie che consentono loro di respirare sia in superficie che sott'acqua senza alcun problema. Il loro aspetto, per vari versi simile a quello dei pesci, li rende meno affascinanti ed appariscenti dei loro parenti terrestri: sono spesso dotati di occhi albini e corporatura esile tale da farli apparire facili avversari, ma è certamente un errore di valutazione che può costare molto caro...
Piccole RazzeTra le razze senzienti ve ne sono alcune accumunate da un'altezza ridotta rispetto alla media Umana, presa tipicamente come riferimento nelle lande. Le loro origini non risalgono comunque ad un ramo comune, se non in parte, e le loro caratteristiche caratteriali e fisiologiche, i loro usi e costumi rimangono notevolmente differenti, dove invece il tipico amore per le dimore sotterranee risalta come loro comune denominatore. NanoTozza e possente, questa razza ha radici antiche ma perlopiù dimenticate. Oggidì, sono le leggende che narrano di una razza pensata e creata per poter tenacemente far fronte alle bizze della terra e produrre, da questa, artefatti a suo beneficio.
HalflingÈ la più bassa tra le razze senzienti, ma è dotata di una straordinaria agilità che le permette di sopperire alla debole forza che possiede. Sono creature robuste e ben piazzate, spesso a causa del loro insaziabile gusto per il buon mangiare, e il loro carattere è pari alle loro guance rubiconde: svagato, allegro ed estroverso. Amano infatti ciarlare di tutto e di tutti, rendendosi spesso noiosi agli occhi dei loro interlocutori, ma è un vizio insito nel loro essere, "Una questione di sangue, non so se mi spiego...", come tipicamente vi risponderebbero a riguardo.
Nano ScuroQuesta può essere paragonata alla oscura stirpe elfica di cui condivide le caratteristiche essenziali. Carismatica ed intelligente, questa razza ha guadagnato le suddette abilità a grande scapito di forza e robustezza fisica. Fu il loro amore per la terra, ma infatuato dalle sue profonde energie magiche, che decretò in origine la scissione delle stirpi. Ordunque le loro dimore sono meno profonde e raffinate, dove la loro abilità nell'unire il metallo alla magia è invece assai evoluta.
GnomoQuesta piccola e brutta razza ha dalla sua una brillante intelligenza ed una sapienza dovuta al costante studio della natura e delle sue opere. Dotati di carnagione terrea e di corte barbe, sono soprattutto abili e robusti costruttori che, mancando di prestanza fisica, si ingegnano nella creazione dei più svariati meccanismi meccanici il cui scopo è spesso quello di agevolare il loro vivere quotidiano.
Razze MisteDal ripetuto incrocio tra le varie razze senzienti, alcune nuove stirpi hanno visto la luce e si sono col tempo variamente moltiplicate. Dove infatti le due razze coinvolte appartenevano a stirpi civili ed aggreganti, come nel caso degli Umani e degli Elfi, i nuovi nati hanno potuto godere delle loro culture avanzate e contrarre spesso matrimonio con esseri del loro stesso sangue. MezzorcoGli incroci che portano alla nascita di questa razza sono dovuti invariabilmente alla violenza subita da un'Umana, o da un'Elfa di varia stirpe, da parte della disgraziata razza degli Orchi, mostruosi e selvaggi esseri nati dall'evoluzione dissennata di qualche stolta creatura.
MezzorchettoAnche gli incroci che portano a questa razza sono a volte una risultante di una violenza subita, anche se vecchie storie narrano di accoppiamenti consenzienti tra Orchetti e decadute stirpi Umane.
MezzelfoQuella dei Mezzelfi è una razza che si è evoluta nel tempo, scaturita spesso da unioni consenzienti e raramente da atti di violenza. Razze MinoriDi seguito sono elencate le rimanenti razze senzienti che operano per le lande, anche se in numero ridotto. La loro intraprendenza li porta comunque spesso ad interagire con le altre stirpi e a condividerne le dimore, per cui è indispensabile una loro classificazione. ArcanoQuesta razza non era in origine appartenente al piano di esistenza in cui risiede Naria. Età addietro hanno iniziato ad apparire per le lande come semplici viaggiatori, interessati a tutto ciò che li circondava. Da allora, delle poche unità che sono apparse, solo una manciata ne è rimasta a vagare per le lande, avvinta dalla bellezza della natura e dalla sorte delle razze mortali.
GiganteLe leggende fanno risalire gli inizi di questa razza ad un incrocio tra una stirpe mortale ed alcune ataviche divinità della terra. Questo servirebbe in parte a spiegare l'immensa forza e costituzione dei Giganti e la loro inusitata altezza, pari a ben tre volte quella degli Umani. Disgraziatamente, la loro nota infame bruttezza e rozzezza di lineamenti, unita alla poca intelligenza e capacità di discernimento, sembra negare totalmente questa parentela divina. Pure, a riguardo si sussurra che gli stessi Dei, in cambio del dono della Vita fatto loro, abbiano richiesto nientemeno che ai Giardinieri dei Mondi, le Divinità Maggiori, una menomazione che riportasse i Giganti a delle caratteristiche più eque in rapporto alle altre razze senzienti.
DrahnI Drahn sono creature avvolte da mistero e meraviglia, timore e soggezione: plasmate dai più evoluti Druidi di Naria in un'Era ormai conclusa come disperata arma contro il Caos nascente, sono il risultato dell'incrocio del seme Elfico con il ventre dei draghi, con il precipuo scopo di ottenere una nuova specie forte, resiliente e leale alle necessità delle Lande. Questa duplicità è stata il loro dono ed è oggi il loro fardello: non ovunque i Drahn sono accettati ed accolti; in alcuni luoghi un Drahn deve sapersi celare grazie alla magia connaturata alla sua specie.
DemoniAl di fuori del piano materiale in cui risiedono Naria ed il Vuoto Cerchiante altri piani d'esistenza si susseguono e si intersecano. Nei luoghi terreni dove il velo intessuto tra i piani è più sottile, il viaggiatore sensibile può scorgere ombre fuggevoli di altre realtà sovrapporsi alla fisionomia delle lande, come sbiaditi ricordi d'un tempo lontano. In questi luoghi il passaggio tra le dimensioni risulta possibile, anche se spesso fonte di pazzia o di morte. Demone
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