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Lo Stregone

Dedito allo studio delle arti magiche esattamente come il Mago, lo Stregone tuttavia, a differenza del primo, non è in grado di utilizzare i propri incantesimi arbitrariamente all'occorrenza, ma deve faticosamente e costantemente ristudiarli e memorizzarli dal proprio grimorio. Questa tara è però solo apparente, poiché è la via obbligata per riuscire a padroneggiare un potere considerevolmente superiore a quello di altri usufruitori di magia.

Incantesimi

Armatura Barriera antimagia Branchie
Cecita Conosci allineamento Convoca
Corpo astrale Crea cavalcatura Crea fuoco
Crea luce Debolezza Disintegrazione
Disperdi magia Evoca mostro 1 Evoca mostro 2
Evoca mostro 3 Evoca mostro 4 Evoca mostro 5
Forza Freccia acida Fulmine a catena
Fulmine magico Fuoco fatuo Getto policromo
Identificazione Immagini illusorie Incanta arma
Incanta armatura Individua trappole Individuazione male
Infravisione Invisibilita Ipnosi
Localizza oggetto Luce continua Mani brucianti
Messaggio Missile magico Muro di fuoco
Nebbia fatata Nube assassina Occhio dello stregone
Palla di fuoco Paralisi Parola di richiamo
Paura Pelle di pietra Percepisci magico
Pioggia di meteore Portale Ragnatele
Ristora Sbloccaporta Scudo
Scudo infuocato Sogno Sonno
Teletrasporto Tempesta di ghiaccio Tocco del vampiro
Tocco della morte Tocco elettrico Tocco gelido
Traccia Trasformazione Valuta mostri
Varco temporale Vedi invisibile Velocita
Vento sferzante Ventriloquo Volo
Volo di gruppo    

Abilità

Monta    
crediti
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