Manuale:Creare un personaggio

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Di seguito verranno mostrati tutti i passaggi che vi permetteranno di creare un nuovo account di gioco assieme ad un nuovo personaggio con caratteristiche adatte alla classe scelta.

Creeremo un personaggio adatto ai neofiti: per partire da zero le classi più indicate sono il guerriero ed il barbaro perché più forti e resistenti nel fronteggiare i primi avversari nel corpo a corpo. All'atto della creazione del personaggio sarà bene anche scegliere la razza dei Giganti ed attribuire la maggior parte dei punti residui a caratteristiche (o statistiche) quali la forza, la costituzione e la destrezza.

Collegamento

Per iniziare collegatevi a DdE con un client Telnet inserendo i seguenti dati.
Indirizzo: client.addemud.net
Porta: 5000

Questo è parte di quello che vi si presenterà:

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Una prima cosa che potrete notare è che DdE, ed i MUD in generale, supportano una lunghezza di riga standard di 80 colonne, quindi 80 caratteri per riga. Questa è anche una schermata di login e termina con la richiesta di inserire il nome di un account già creato o di inserirne uno nuovo:

Inserisci il tuo account o scrivi NUOVO per crearne uno:

L'account

Normalmente, collegandosi ad un qualsiasi MUD viene inizialmente chiesto di inserire il nome di un proprio personaggio o di crearne uno nuovo. In DdE, invece, la prima informazione richiesta è quella di un nome utente che permetterà di creare/caricare un profilo (account) contenente tutti i suoi personaggi, anche quelli usati meno di frequente e che potrebbero essere facilmente dimenticati. Inoltre, anche se il giocatore può usare una sola password per tutti i suoi personaggi, il profilo mette al riparo dall'eventuale dimenticanza di più password.

Creazione dell'account

Digitare NUOVO e premere il tasto Invio.

ATTENZIONE, si sta creando un nuovo account a cui saranno associati tutti i personaggi di gioco utilizzati. Nome account:

Digitare un nome lungo da 3 a 20 lettere. Numeri e punteggiatura varia non sono supportati. Quindi premere Invio.


Password:

Digitare una password da 5 ad 8 caratteri composta da lettere, numeri e punteggiatura varia, quindi Invio.


Riscrivi la password per conferma:

Ridigitare la password scelta e quindi Invio.

Creazione del personaggio

Il nuovo account è ora salvato e, volendo, si può terminare la connessione per riprenderla in un secondo momento. Noi proseguiamo invece con la creazione di un primo personaggio.

Bentornato in Dei Delle Ere! Cosa vuoi fare oggi?   1) Crea un nuovo personaggio 2) Associa un personaggio esistente     P) Cambia password all'account X) Esci dal gioco   Scelta:

Digitare 1 e Invio.

Nome

SCELTA DEL NOME   La scelta del nome e' una delle parti piu' importanti del gioco. Assicurati di scegliere un nome appropriato per il personaggio che andrai ad utilizzare e assicurati che si adatti al tema medioevale. Se il nome da te scelto non e' accettabile ti verra' chiesto di cambiarlo.   Scegli un nome per il tuo personaggio o premi [INVIO] per scollegarti:

Digitare un nome lungo da 3 a 12 lettere, anche maiuscole. In gioco, comunque, il nome sarà automaticamente visualizzato con l'iniziale maiuscola ed il resto del nome in minuscolo. Una volta scelto il nome premere Invio. In questo caso, visto che creeremo un Gigante, utilizziamo il vero nome di uno jötnar norvegese.


Informazioni corrette, Hymir (S/N)?

Confermare il nome battendo Invio.

Password

Ora ti chiediamo di inserire una password specifica per il tuo nuovo pg. Assicurati di scegliere una password non facilmente scovabile da altri. Scegli una password valida per Hymir:

Ogni personaggio possiede comunque una password di sicurezza che potrà essere utile per ricollegare il personaggio al suo profilo in caso di problemi. Mantenere quindi la password assegnata al profilo o digitare una nuova password da 5 ad 8 caratteri composta da lettere, numeri e punteggiatura varia. Completare battendo Invio.


Riscrivi la password per conferma:

Ridigitare la password scelta e quindi Invio.

Genere

Di che sesso sei (M/F)?

Scegliere tra le due possibilità, entrambe intercambiabili (...ma fate almeno il paio con il nome scelto). In DdE, attualmente, non ci sono malus o bonus dipendenti dal genere del personaggio. Completate con un Invio.

Classe

Scegli una classe o scrivi AIUTO [CLASSE] per avere maggiori informazioni su una classe.     1) Mago 14) Ramingo 27) Profanatore   2) Chierico 15) Flagello 28) Drahn   3) Ladro 16) Sapiente 29) Bardo   4) Guerriero 17) Missionario 30) Sacrilego   5) Vampiro 18) Sicario 31) Dissacratore   6) Druido 19) Mercenario 32) Tiranno   7) Ranger 20) Stregone 33) Inquisitore   8) Necromante 21) Blasfemo 34) Confessore   9) Paladino 22) Illusionista 35) Illuminato   10) Barbaro 23) Asceta   11) Monaco 24) Psionico   12) Corruttore 25) Mentalista   13) Oscuro 26) Cercatore   Classe? (R per tornare indietro)

Come suggerito per questo vademecum, scegliere la classe Guerriero digitando 4 e poi Invio. È possibile visualizzare un breve testo descrittivo di ogni classe unito ai livelli raggiungibili per ogni razza disponibile digitando, come indicato, aiuto nome-classe. In questo caso, ad esempio: aiuto guerriero.
Per tornare a mostrare la lista delle classi servirà purtroppo tornare al menu precedente (quello del genere) digitando R ed Invio e rieseguire l'azione richiesta. Nelle prossime revisioni di DdE sarà aggiunto un comando per visualizzare nuovamente a video la lista delle classi.

Razza

Puoi scegliere dalle razze seguenti o scrivere AIUTO [RAZZA] per avere maggiori informazioni: Razze disponibili per la classe Guerriero:       1) Umano 7) Mezzo-Orco 13) Elfo-Alto   2) Elfo-Selvaggio 8) Mezzo-Orchetto 14) Elfo-Marino   3) Nano 9) Nano-Scuro 15) Gnomo   4) Halfling 10) Mezzo-Elfo *) Drahn   5) Arcano 11) Gigante   *) Demone 12) Elfo-Scuro   Razza? (R per tornare indietro)

Scegliamo dunque la razza Gigante, la più consigliata (ma non necessariamente l'unica) per la classe Guerriero: digitare 11 e premere Invio.
Come per la classe, digitando aiuto nome-razza sarà visualizzata una descrizione concisa della razza scelta unita ai livelli raggiungibili per ogni classe disponibile. Anche qui, per tornare a visualizzare la lista delle razze servirà tornare al menu precedente.

Caratteristiche

Caratteristiche del Guerriero - Gigante:  Valore residuo: 14    [F]orza  : 13  [I]ntelligenza : 6  [S]aggezza  : 6  [D]estrezza  : 7  [C]ostituzione : 13  fasci[N]o  : 4  for[T]una  : 8  [A]ccetta le caratteristiche correnti   Scelta? (R per tornare indietro)

Incrementare, tramite i punti residui disponibili (14), le caratteristiche più utili alla classe guerriero: forza (f), costituzione (c) e destrezza (d).
Per incrementare una caratteristica digitare: [iniziale-caratteristica]+[punti-da-aggiungere]
Per decrementare una caratteristica digitare: [iniziale-caratteristica]-[punti-da-togliere]
Se il punteggio richiesto per una caratteristica risulterà inferiore al limite minimo o superiore al limite massimo per la razza scelta, il punteggio rimarrà invariato. Provare quindi nuovamente con incrementi o decrementi più piccoli.
Ora porteremo la forza da 13 a 18; la destrezza da 7 a 13 e la costituzione da 13 a 16:
f+5 + Invio
d+6 + Invio
c+3 + Invio


Caratteristiche del Guerriero - Gigante:  Valore residuo: 0    [F]orza  : 18  [I]ntelligenza : 6  [S]aggezza  : 6  [D]estrezza  : 13  [C]ostituzione : 16  fasci[N]o  : 4  for[T]una  : 8  [A]ccetta le caratteristiche correnti   Scelta? (R per tornare indietro)

Questo è il risultato finale della modifica delle caratteristiche del guerriero Gigante.
Accettare le caratteristiche digitando A e Invio.

  PREMI 'INVIO'...

A questo punto sarà visualizzata una schermata contenente una breve ed energica introduzione all'ambientazione di DdE. Premere nuovamente Invio per passare oltre: il cosiddetto rollaggio del personaggio (dall'inglese to roll, rotolare, riferito ai tiri di dado con i quali si stabilivano i punteggi delle statistiche nei primi giochi di ruolo) è terminato.


Il prossimo passo sarà quello di entrare in gioco...