Manuale:Interagire con il MUD

Da DdEWiki.
Jump to navigation Jump to search

Di seguito saranno spiegati ...

NOTA: tutti i comandi sono evidenziati con la modalità codice e possono essere abbreviati (caratteristica ampiamente utilizzata)... ma non troppo, altrimenti si può correre il rischio di richiamare un comando differente da quello voluto. Le abbreviazioni dei vari comandi saranno indicate con una sottolineatura. Dopo aver digitato un comando premere il tasto Invio per inviarlo al motore di gioco.

Tick

Un tick è l'arco di tempo che in gioco equivale ad un'ora di tempo virtuale, mentre nella realtà ha una durata di circa 70 secondi. Per conoscere l'ora del giorno digitare il comando ora.

Sono le ore 19, Giorno del Fulmine, 24o del mese del Dragone dell'anno 563. Il mud e' partito  : Sat Jul 15 14:38:08 2023 Orario del sistema  : Sat Jul 15 16:37:02 2023 Il prossimo reboot e' per: Mon Jul 17 05:00:00 2023

Prompt

Il prompt è la prima riga che compare ogni volta che si batte il tasto Invio. Il prompt standard contiene alcune informazioni essenziali spiegate più avanti in dettaglio. Durante i combattimenti il prompt standard sarà sostituito dal prompt di combattimento (fprompt, dall'inglese fight prompt) il quale mostrerà anche la condizione fisica dell'avversario.

PF:165/165 Mn:215 /215 Mv:105/105 Al:Neutrale Exp:10961089>

prompt di default

PF:165/165 Mn:215 /215 Mv:105/105 Tank:qualche taglio Mob:seriamente ferito>

prompt di combattimento

Entrambi i prompt sono configurabili: digitare aiuto prompt o aiuto fprompt per visualizzare la lista di parametri che possono essere inseriti nei prompt.
Di seguito ne saranno spiegati alcuni.


Il resto di questa pagina è attualmente in lavorazione e sarà reso disponibile a breve.